১. উদ্দেশ্য
এই নথির উদ্দেশ্য সঠিক কাজ নিশ্চিত করা।
2. ড্রাইভার ইনস্টল করুন
পরবর্তী, ড্রাইভ অবস্থান খুঁজে বের করার জন্য ব্রাউজ বোতামে ক্লিক করুন।
পরবর্তী, ড্রাইভার ইনস্টল করার পর, "আমার কম্পিউটার" - "ডিভাইস ম্যানেজার" - "সাধারণ সিরিয়াল বাস কন্ট্রোলার" ডান ক্লিক করুন, সংশ্লিষ্ট ক্যাম
সফটওয়্যার অপারেশন নির্দেশাবলী
1. ইন্টারফেস বর্ণনা:
1) মেনু অঞ্চল।
2) টুলবার ফাইল অপারেশন এলাকা: ইমেজ ফাইলের একটি কপি খুলতে, সংরক্ষণ করতে বা সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয়।
3) চিত্র কাটানোর সরঞ্জাম: ইমেজ কাটানো এবং সংরক্ষণ করা যেতে পারে।
4) পরিমাপ সরঞ্জাম নির্বাচন এলাকা: এখানে পরিমাপ প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম নির্বাচন করুন, যেমন বৃত্ত, কোণ ইত্যাদ
5) প্লে বোতাম অঞ্চল এবং প্যারামিটার সেটিংস: এই অঞ্চলের বোতামে ক্লিক করুন, ক্যামেরা স্ন্যাপশট প্লে করুন, সংরক্ষণ করুন অথবা ভিডিও এবং প্যারামিটার
6) চিত্র প্রদর্শন এলাকা: ক্যামেরা বা ইমেজ ফাইল এখানে প্রদর্শিত হয় এবং ক্যামেরা ফ্রেম সংখ্যা এবং রানটাইমও প্রদর্
7) ক্যামেরা মডেল প্রদর্শন এলাকা।
8) রঙ পরামিতি সেটিং অঞ্চল এবং বিশেষ প্রভাব প্রক্রিয়াকরণ: ছবি সাদা ভারসাম্য, রঙ কালো সাদা স্যুইচ, ছবি ফ্লিপ এবং ছবি বিশেষ প্র
9) পরিমাপ সহায়ক টুলবার: ব্রাশ রঙ, প্রস্থ, ফন্ট আকার, ফন্ট রঙ এবং তালিকা পরিমাপ মুছে ফেলার জন্য সেট করা হয়।
10) মাউসের পিক্সেল নির্দেশাবলী এবং প্রকৃত নির্দেশাবলী।
11) চিত্র স্কেলিং ফাংশন এবং অনুপাত প্রদর্শন।
12) ক্যামেরার পরামিতি সেটিং অঞ্চল। চিত্রের আকার নির্বাচন করুন এবং ক্যামেরার এক্সপোজার এবং লাভ সেট করুন।
13) ইমেজ তালিকা, এখানে খোলা ইমেজ ফাইলের তালিকা প্রদর্শন করা হয়।
14) ছবি তালিকা মুছে ফেলা এবং ছবি পরামিতি সেটিং ফ্ল্যাগ।
মন্তব্যঃ ছবি প্রদর্শন এলাকা (5) এর ডান এবং নিচে, একটি ত্রিভুজীয় আইকন রয়েছে, অন্যান্য উইন্ডো লুকানোর জন্য আইকনে ক্লিক করুন।
2. নথি
1) খুলুন: স্থানীয় ছবি খুলুন
2) সংরক্ষণ করুন: সরাসরি পরিবর্তিত মূল চিত্র সংরক্ষণ করুন
3) সংরক্ষণ করুন: ছবি সংরক্ষণ করুন
৪) প্রত্যাহার
৩. ক্যামেরা
1) ক্যামেরা সাধারণত সেট করা হয়
এই ইন্টারফেসের অপারেশন ব্যবহারকারীর চাহিদা অনুযায়ী সেট করা যেতে পারে, যেমন ক্যামেরার চিত্রের আকার, ট্রিগার মো এখানে ট্রিগার মোড মানে হার্ডওয়্যার ট্রিগার, যা কাজ করতে বাহ্যিক ডিভাইস প্রয়োজন। ক্যামেরা ROI, ক্যামেরা ছবির সংজ্ঞা হার পরিবর্তন করতে পারেন, ক্যামেরা ফ্রেম সংখ্যা বৃদ্ধি করতে পারেন, এই বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করার সময়, কেন্দ্রীয় পয়েন্ট অবস্থান সর এই বৈশিষ্ট্যটি শুধুমাত্র সিএমওএস ক্যামেরার জন্য খোলা যেমন: আমরা যে ক্যামেরাটি প্লে করছি তা 1.3 মিলিয়ন (1280x1024) পিক্সেল (ARTCAM-130MI-C) এবং ব্যবহারকারীরা তাদের চাহিদা অনুযায়ী চিত্রের আ
(1280-800)/2=240 অনুভূমিক প্রারম্ভিক বিন্দু: 240 প্রস্থ সেট করুন: 800
(1280-600)/2=340 উল্লম্ব প্রারম্ভিক বিন্দু: 340 উচ্চতা: 600
উপরের গণনা সম্পন্ন করার পর, সংশ্লিষ্ট সংখ্যাগত ফলাফলগুলি সফটওয়্যারের সংশ্লিষ্ট অবস্থানে প্রবেশ করুন, ঠিক আছে ক্লিক কর
2) রেজিস্টার রিড
3) উচ্চ মানের Bayer ডিকোডিং
"উচ্চ মানের বায়ার ডিকোডিং" চিত্রটি উচ্চতর মানের এবং চিত্রটি আরও সূক্ষ্ম।
4) রৈখিক Bayer ডিকোডিং
"লিনিয়ার বায়ার ডিকোডিং" যথেষ্ট সূক্ষ্ম নয়, কিন্তু সামান্য উচ্চ উজ্জ্বলতা।
5) সব ক্যামেরা খেলুন
সব ক্যামেরা একই সময়ে চলছে।
6) ক্যামেরা পরীক্ষা
সংযুক্ত ক্যামেরা সনাক্ত করুন।
7) ক্যামেরা পরামিতি সেটিংস
নিচের ডান কোণে আইকনে ক্লিক করুন, এক্সপোজার তীব্রতা, এবং লাভ তীব্রতা ইত্যাদি সেট করতে পারেন।
8) তালিকা থেকে ছবি মুছে ফেলুন।
ক্যামেরার স্ন্যাপশট দ্বারা তোলা ছবিগুলি মুছে ফেলতে নিচের ডানদিকে আইকনে ক্লিক করুন।
4. চিত্র প্রক্রিয়াকরণ
1) রঙ সামঞ্জস্য করুন
যদি সামগ্রিক রঙ সবুজ, লাল ইত্যাদি দেখায়, তাহলে সাদা ভারসাম্য প্রয়োজন। ক্লিক করুন অথবা, এই সময়ে স্ক্রিনের রঙ সবচেয়ে বাস্তব অবস্থায় পরিণত হবে, যদি ছবি খারাপ হয়, তাহলে ক্যামেরার ঠিক নিচে সাদা কাগজ রাখতে চেষ্টা করুন, তারপর সাদ সাদা ভারসাম্য শেষ করার পর, আবার ক্লিক করুন, যখন ছবির রঙ সঠিকভাবে প্রদর্শিত হয়, "সাদা ভারসাম্য বাতিল করুন" স্বয়ংক্রিয়ভাবে সাদা ভারসাম্য সরানোর জন্য নির্বাচন করুন, অন্যথায় উপরের হোয়াইট ব্যালেন্স সেটিং ইন্টারফেসে, স্বয়ংক্রিয় হোয়াইট ব্যালেন্স পদ্ধতির পাশাপাশি, রঙের উপাদানের তীব্রতা ম্যা
2) ছবি প্রভাব প্লাগইন
ছবির প্রাক-প্রক্রিয়াকরণ।
3) কালো বিন্দু সনাক্ত
যখন ক্যামেরা ছবি সংগ্রহ করে রঙের বিন্দু দেখায়, কালো বিন্দু সনাক্ত করতে হবে, ক্লিক করুন[সংশোধন চিত্র খুলুন]সেরা bmp ছবি নির্বাচন করার জন্য বোতাম. উদাহরণস্বরূপ, সম্পূর্ণ কালো চিত্রে রঙিন খারাপ বিন্দু রয়েছে, কালো বিন্দু ভালভ মান নির্বাচন করুন, ডিফল্ট 95, সাধা ক্লিক করুন[পরীক্ষা]বোতাম, ডায়ালগ বক্সে খারাপ পয়েন্টগুলির সংখ্যা প্রদর্শিত হবে। ছবি সংরক্ষণ করুন ক্লিক করুন এবং খারাপ পয়েন্ট অপসারণের প্রভাব দেখতে পারেন। সনাক্ত বিন্দু সংরক্ষণ করতে, ক্লিক করুন[সনাক্তকরণ বিন্দু সংরক্ষণ করুন]বোতাম, সফটওয়্যারের পথের অধীনে একটি "removepixels.bin" ফাইল তৈরি করবে যা সফটওয়্যারটি পরবর্তী বার শুরু করার সময় ব্যবহার করা হবে। পরবর্তী সফটওয়্যার শুরু করার পর, যখন ক্যামেরা প্লে করা হয়,[চিত্র প্রক্রিয়াকরণ]মেনুতে[কালো বিন্দু মুছে ফেলুন]মেনু ফাংশন, খারাপ পয়েন্ট অপসারণের জন্য আগে সনাক্ত পয়েন্ট ব্যবহার করবে।
দ্রষ্টব্যঃ উপরের পদক্ষেপ 4 ধরনের সংশোধন চিত্র নির্বাচন করার জন্য মনোযোগ দিতে হবে, জেপিজি চিত্র ব্যবহার করবেন না। সংশোধন চিত্রটি ক্যামেরার চিত্রের সাথে একই আকারের হতে হবে এবং পরিবর্তন হলে পুনরায় সনাক্ত করা প্রয়োজন। পরীক্ষা শেষ হওয়ার পর, পরীক্ষা পয়েন্ট সংরক্ষণ করতে হবে। একটি সঠিক পরীক্ষা তৈরি করার পর, আর পরীক্ষার প্রয়োজন হবে না। শুধু মেনুতে খুলতে হবে।[কালো বিন্দু মুছে ফেলুন]ঠিক আছে।
4) কালো বিন্দু অপসারণ করুন
5. পরিমাপ
1) স্ট্যালার সেট করুন
পরিমাপ শুরু করার আগে, একটি স্কেলার সেট করা প্রয়োজন, যা পরিমাপের জন্য একটি রেফারেন্স। স্ক্রিনে প্রদর্শিত একটি লাইন অংশ, যা স্ক্রিনে স্ক্রিনের দুটি শেষ পয়েন্টের অবস্থান পরিবর্তন করে এবং সফটওয়্যারটিকে স্ক্রিনের প্রকৃত দৈর্ঘ্য বলে, সফটওয়্যারটি ছবির পিক্সেল টুলবারে লেটার বোতামে ক্লিক করুন এবং লেটারের বিস্তারিত সেটিং ইন্টারফেস নিম্নলিখিত দেখায়:
অপারেশনের নির্দেশাবলীঃ স্কেলারের প্রকৃত দৈর্ঘ্য প্রবেশ করুন, তারপর "প্রকৃত দৈর্ঘ্য" বোতামটি ক্লিক করুন, ইউনিট প্রবেশ করুন, তারপর "ইউনিট" বোতামটি ক্লি যদি ইউনিট চীনা হয়, তাহলে পরিমাপের জন্য ব্যবহৃত ফন্ট চীনা সমর্থন নির্ধারণ করতে হবে। ফন্ট "[টুল]-> বৈশিষ্ট্য" মেনুতে সেট করা যেতে পারে।
2) স্কেলার বৃদ্ধি
বিশেষ করে মাইক্রোস্কোপের ক্ষেত্রে, বিভিন্ন বিস্তারের চশমাগুলির মধ্যে প্রায়শই স্যুইচ করা যেতে বিভিন্ন চশ্মার বিভিন্ন বৃদ্ধির হার রয়েছে। স্কেলারের আরেকটি প্যারামিটারঃ বিভিন্ন বিস্তারের চশমাগুলির জন্য বৃদ্ধি অর্থপূর্ণ। যখন লেন্সের বৃদ্ধি পরিবর্তন হয়, তখন বৃদ্ধির পিছনে সম্পাদনা বক্সে বর্তমান বৃদ্ধি লিখুন এবং "বৃদ্ধি" বোতামে ক্লিক করুন। একই সেগমেন্টের পিক্সেলের সংখ্যা ভিন্ন ভিন্ন বৃদ্ধির সাথে পরিবর্তিত হয় না, কিন্তু যেহেতু লেন্সের বৃদ্ধির গুণ ভিন্ন, প্রকৃত
উদাহরণস্বরূপ, যখন বৃদ্ধি 1 হয়, তখন স্ক্রিনের উপর লাইন সেগমেন্ট AB এর দূরত্ব 100 পিক্সেল (100 পিক্সেল), প্রকৃত দৈর্ঘ্য 100 সেমি, যখন বৃদ্ধি 20 এ স্যুইচ করা হয়, কারণ লেন্স 20 গুণ বৃদ্ধি পায়, একই 100 পিক্সেল 100 সেমি, প্রকৃত দৈ যেমনটি উপরে উল্লেখ করা হয়েছে, শুধুমাত্র বর্তমান বৃদ্ধির হার লিখতে হবে, বিভিন্ন বৃদ্ধির জন্য ভিন্ন বৃদ্ধির সেট করার প্
3) স্ট্যালার লোড করুন
সংরক্ষিত লেবার খুলুন।
4) স্ট্যাক সংরক্ষণ করুন
বর্তমান সেটিং করা লেবার সংরক্ষণ করুন।
5) পরিমাপের তথ্য সংরক্ষণ করুন
বর্তমান পরিমাপের তথ্য সংরক্ষণ করুন।
6) পরিমাপ তথ্য লোড করুন
সংরক্ষিত পরিমাপের তথ্য খুলুন।
7) দৈর্ঘ্য পরিমাপ
টুলবারে ক্লিক করুন বোতাম। স্ক্রিনের দৈর্ঘ্য পরিমাপ করার প্রথম শিরোনামে মাউসের বাম বোতামটি চাপুন এবং দ্বিতীয় শিরোনামে মাউসের বাম বোতামটি ছেড়ে দিন পরিমাপের দৈর্ঘ্য তৈরি হওয়ার পর, মাউসের মাধ্যমে পরিমাপের শীর্ষ অবস্থান পরিবর্তন করা যেতে পারে। একইভাবে, স্ট্যাকারের শীর্ষের সঠিক অবস্থানের মতো, এটিও ক্লিক করে শীর্ষের সঠিক অবস্থান নির্ধারণ করা যেতে পারে।
8) পরিমাপ কোণ
টুলবারে ক্লিক করুন বোতাম। স্ক্রিনের প্রথম শিরোনামে যেখানে কোণ পরিমাপ করতে হবে সেখানে মাউসের বাম বোতামটি চাপুন এবং দ্বিতীয় শিরোনামে মাউসের বাম বোতাম সফটওয়্যারটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে 60 ডিগ্রি কোণের একটি পরিমাপ তৈরি করে। সফটওয়্যার স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৃতীয় শিখর তৈরি করে। কোণের দৈর্ঘ্য পরিমাপ করার পর, মাউসের মাধ্যমে কোণের তিনটি শীর্ষ অবস্থান পরিবর্তন করা যেতে পারে। একইভাবে, স্ট্যাকারের শীর্ষের সঠিক অবস্থানের মতো, এটিও ক্লিক করে শীর্ষের সঠিক অবস্থান নির্ধারণ করা যেতে পারে।
9) পরিমাপ বৃত্ত
টুলবারে ক্লিক করুন বোতাম। পর্দায় পরিমাপ বৃত্তের প্রথম শিরোনামে মাউসের বাম বোতামটি চাপুন এবং দ্বিতীয় শিরোনামে মাউসের বাম বোতামটি ছেড়ে দিন। সফটওয়্যার স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৃতীয় শিখর তৈরি করে। সফটওয়্যার তিন বিন্দু দ্বারা একটি বৃত্ত অবস্থান, এবং বৃত্ত পরিমাপ তৈরি করার পর, মাউসের মাধ্যমে পরিমাপের শীর্ষ অবস একইভাবে, স্ট্যাকারের শীর্ষের সঠিক অবস্থানের মতো, এটিও ক্লিক করে শীর্ষের সঠিক অবস্থান নির্ধারণ করা যেতে পারে।
10) দীর্ঘবৃত্ত পরিমাপ
টুলবারে ক্লিক করুন বোতাম। স্ক্রিনের দৈর্ঘ্য পরিমাপ করার প্রথম শিরোনামে মাউসের বাম বোতামটি চাপুন এবং দ্বিতীয় শিরোনামে মাউসের বাম বোতামটি ছেড়ে দিন সফটওয়্যার দুই পয়েন্ট দ্বারা দীর্ঘবৃত্ত অবস্থান। একটি দীর্ঘবৃত্ত তৈরি হওয়ার পর, পরিমাপের শীর্ষের অবস্থান মাউসের মাধ্যমে পরিবর্তন করা যেতে পারে। একইভাবে, শীর্ষের সঠিক অবস্থান নির্ধারণের মতো একটি ক্লিক করে শীর্ষের সঠিক অবস্থান নির্ধারণ করা যেতে পারে।
11) আয়তক্ষেত্র পরিমাপ
টুলবারে ক্লিক করুন বোতাম। স্ক্রিনের দৈর্ঘ্য পরিমাপ করার প্রথম শীর্ষে মাউসের বাম বোতামটি টিপে রাখবেন না
খুলুন, মাউসকে দ্বিতীয় শীর্ষে টেনে নিন এবং মাউসের বাম বোতামটি ছেড়ে দিন। আয়তক্ষেত্র তৈরি হওয়ার পর, মাউসের মাধ্যমে পরিমাপের শীর্ষ পরিবর্তন করা যেতে পারে
অবস্থান। একইভাবে, স্ট্যাকারের শীর্ষের সঠিক অবস্থানের মতো, এটিও ক্লিক করে শীর্ষের সঠিক অবস্থান নির্ধারণ করা যেতে পারে।
12) পরিমাপ এলাকা
টুলবারে বোতামটি ক্লিক করুন এবং ছবিটির ক্ষেত্র পরিমাপ করুন। স্ক্রিনের দৈর্ঘ্য পরিমাপ করার প্রথম শিরোনামে মাউসের বাম বোতামটি চাপুন এবং দ্বিতীয় শিরোনামে মাউসের বাম বোতামটি ছেড়ে দিন সফটওয়্যার স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি ত্রিভুজ তৈরি করে।
বহুভুজের প্রতিটি শিখর ছাড়াও (কালো বক্সের সাথে ঘিরে শিখর), আমরা এটিকে স্থায়ী শিখর বলি। স্থায়ী শিখরের মধ্যে সবুজ বক্স দিয়ে চিহ্নিত অস্থায়ী শিখর রয়েছে, অস্থায়ী শিখর টানুন, অস্থায়ী শিখরটি স্থায়ী শিখরে রূপান্তরিত হবে, এব এটি ক্রমাগত নতুন শিখর তৈরি করতে পারে। স্থায়ী স্থায়ী পয়েন্ট টেনে নিন কোন নতুন শিখর তৈরি হবে না। পরিমাপ তৈরি হওয়ার পর, মাউসের মাধ্যমে পরিমাপের শীর্ষ অবস্থান পরিবর্তন করা যেতে পারে। একইভাবে, স্ট্যাকারের শীর্ষের সঠিক অবস্থানের মতো, এটিও ক্লিক করে শীর্ষের সঠিক অবস্থান নির্ধারণ করা যেতে পারে।
13) ক্রস কর্সার অবস্থান
এই ফাংশন ক্লিক করুন, সফটওয়্যারে প্রদর্শিত হবে, এই আইকন প্রদর্শিত হবে, আপনি শুধুমাত্র "গ্রিড প্রদর্শন করুন" চিহ্নিত করুন, পর্দাটি গ্রিড প্রদর্শিত হবে, গ্রিডের আ যখন মাউস স্ক্রিনে ডান ক্লিক করে তখন পূর্ণ স্ক্রিনের কার্যকারিতা অর্জন করা যায়, পুনরুদ্ধার করতে শুধু ডাবল ক্লিক
6. সরঞ্জাম
1) স্ন্যাপশট বিকল্প
চিত্র সংরক্ষণ পথ এবং ফরম্যাট সেট করুন, বিটম্যাপ ফরম্যাট 32 বিট bmp ফরম্যাট, ঠিক আছে ক্লিক করুন। এছাড়াও Jpeg বা Png ফরম্যাটের চিত্র নির্বাচন করা যেতে পারে। যদি "গ্রেস্কেল গ্রাফ হিসাবে সংরক্ষণ করুন" চিহ্নিত করা হয়, তাহলে সংরক্ষিত ছবিটি 8-বিট গ্রেস্কেল ছবি, উপরের তিনটি ফরম্যাটের ছব
2) শব্দ বিকল্প
উপরের সেটিংস সম্পূর্ণ করার পর, এই সময়ে প্রথমে ক্লিক করুন প্লে আইকন, ছবি বেরিয়ে আসার পর, অর্থাৎ ক্লিক করুন রেকর্ড ভিডিও আইকন, এই সময়ে ছবিটি ইতিমধ্যে ভিডিও রেকর্ডিং অবস্থায় রয়েছে,
এই ডায়ালগ প্রদর্শিত হওয়ার পর, ব্যবহারকারী সংরক্ষণের পথ এবং ফাইলের নামকরণ নির্দিষ্ট করতে পারেন।
3) ভিডিও বিকল্প
রেকর্ডিং সময়: মেমরিতে ভিডিও রেকর্ড করার সময়।
উচ্চ গতির শুটিং: যদি এই বিকল্পটি নির্বাচন করা হয়, তাহলে এটি মেমরি রেকর্ডিং মোড এবং যদি নির্বাচন করা হয় তবে সরাসরি হার্ড ডিস্কে উপরের সেটিংস সম্পূর্ণ করার পর, এই সময়ে প্রথমে ক্লিক করুন প্লে আইকন, ছবি বেরিয়ে আসার পর, অর্থাৎ ক্লিক করুন রেকর্ডিং ভিডিও আইকন, এই সময়ে ছবিটি ইতিমধ্যে ভিডিও রেকর্ড
4) ব্যাকগ্রাউন্ড রঙ
কাস্টম ব্যাকগ্রাউন্ড রং।
5) বৈশিষ্ট্য
প্রধানত ফন্ট নির্বাচনের জন্য (ফন্ট সাধারণত পরিমাপের সময় ছবিতে পাঠ্য লিখতে ব্যবহৃত হয়), সফটওয়্যার ইন্টারফেস ভাষা প্রধানত সরলীকৃত ছবি তালিকার সংখ্যা সফটওয়্যারের নীচের অংশে প্রদর্শিত থ্যাম্নেলগুলির সংখ্যা, সর্বনিম্ন 0, যখন মানগুলি খুব বড়, তখন কম্পিউটারের বড় মেমরি দখল
